风之奇迹的战斗是真回合制战斗,角色每个回合的出招都是玩家选择出来的。
在选择出招的界面,点击下面的技能,可以选择接下来要出的招数,使用不同的招数对战斗的结果会有很大的影响,往往能出奇制胜。
技能各自有冷却回合数,如何合理安排技能出招顺序也是战斗的乐趣之一。
点击自动战斗可以让系统自动出招,在面对一些小型怪物的时候可以借此解放双手
技能连招是《风之奇迹》战斗系统中的特色,每个职业都有其相应的连招方式,详细分析职业的技能,可以找到适合自己的连招方法,下面是各职业的技能和连招
刺客:
图标 | 名称 | 技能效果 |
| 灵风一闪 | 极快的速度挥动匕首造成伤害,此技能不会被沉默且不需要消耗魔法 |
| 极限冲杀 | 暗杀者速度的体现,攻击带有“致盲”效果的对象并且不被反攻的情况下,可连续攻击对方2次(7级后变为3次) |
| 终结收割 | 召唤匕首刺向敌人,若成功击杀目标,将对下一个目标再次释放此技能 |
| 死寂之缚 | 束缚敌方,造成伤害并有几率使其沉默,无法使用技能 |
| 致盲穿刺 | 伤害敌方全体,并有几率使其致盲,降低命中率 |
| 嗜血之刃 | 对友方使用,在几回合内,有几率可以把对敌方的伤害的一定量转化为自己的生命" |
| 暴怒强化 | 永久提高暴怒 |
| 精准强化 | 永久提高精准 |
| 暗影毒雾 | 攻击时有几率让对方中毒,在接下来的几个回合内每回合受到中毒伤害 |
| 绝地反击 | 被攻击时,有几率让格挡变为闪避,并且在接下来的几个回合内增加暴击率 |
| 末日浩劫 | 攻击血量低于一定量的敌方时,增加暴击率,并且有几率使暴击效果变为2倍 |
贤者:
图标 | 名称 | 技能效果 |
| 混沌火球 | 发出一个火球攻击对方造成伤害,此技能不会被沉默且不需要消耗魔法 |
| 连锁闪电 | 发出闪电攻击,攻击到一个单位后,会以一定量伤害攻击到下一个单位(7级后增加一个单位) |
| 荆棘缠绕 | 对敌人全体释放荆棘造成伤害,攻击虚弱对象增加额外伤害,攻击睡眠并且虚弱的对象增加更多额外伤害 |
| 安魂吟唱 | 对敌方全体释放安魂曲,使目标睡眠几个回合,无法行动,但是被攻击后解除睡眠。任何人攻击睡眠的单位增加额外伤害 |
| 虚弱诅咒 | 对敌方全体释放诅咒,使目标虚弱,降低格挡 |
| 女神之光 | 召唤女神之光,增加目标血量,若目标是死亡状态,可以令其复活,但治疗量减少 |
| 智力强化 | 永久提高智力 |
| 生命强化 | 永久提高生命 |
| 神圣恩赐 | 使用女神之光时,有几率触发群体加血,除被主动施法者之外,其他人也有加血效果 |
| 奥术溅射 | 单体技能命中时,有几率对其他所有单位造成溅射伤害" |
| 圣光守护 | 在气血值低于50%的情况下被攻击,有几率触发“免疫”状态,在几个回合内,该角色无法被任何控制技控制" |
骑士:
图标 | 名称 | 技能效果 |
| 凌空下劈 | 给对方一次迎头痛击,此技能不会被沉默且不需要消耗魔法 |
| 巨刃击溃 | 凝聚神圣之光的巨刃,攻击恐惧对象增加额外伤害(7级后攻击2次) |
| 愤怒咆哮 | 嘲讽目标几个回合,使对方强制普通攻击施法者 |
| 正义审判 | 召唤巨剑制裁目标,攻击后有概率增加攻击力,持续几个回合 |
| 大地震裂 | 全力一击震撼大地,令全体敌方恐惧,并且有概率在接下来的几个回合内,令对方攻击下降 |
| 光之屏障 | 对友方使用,召唤一个可以抵消伤害的护盾,攻击护盾会受到伤害反弹,被嘲讽者攻击护盾会额外造成反弹伤害,护盾持续几个回合或者承受完一定量数值 |
| 防御强化 | 永久提高防御 |
| 格挡强化 | 永久提高格挡 |
| 圣盾闪现 | 被攻击时,有几率忽视伤害 |
| 执念回击 | 格挡成功时,有几率让攻击者受到伤害 |
| 不灭意志 | 当自己死亡时有几率在几个回合内对死亡免疫,血量最低为1 |
连招方式多种多样,例如刺客的致盲穿刺+极限冲杀,法师的安魂吟唱+虚弱诅咒+荆棘缠绕,骑士的大地震裂+巨刃击溃等等,需要玩家自己去开发。